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我相信這些遊戲要在我的 GeForce 7600 GT 上運作應該沒有難度,只要把畫面仔細度調低一些便可以了,但是對於倘未有官方推出日期的 Startcraft II 來說,這個產品可能有點勉強,加上我很希望可以一睹 Starcraft II 精美的畫面,要更換顯示卡的話, GeForce 8800GTS 便是首選了。番查資料,原來 GeForce 7600 GT 只要 40W 以下的供電便可以全速運作,對比起來 GeForce 8800GTS 的 120W 實在是來得太誇張,可能超過了使用中火牛的負荷 (而我是不會隨便更換這個高檔次的火牛的)。
還好,nVidia 將會在 11 月推出代號 G92 的顯示核心,其 65 nm 製程對其熱量和用電量也有改善,算是比較好的選擇。其實,更好的做法是等待 Starcraft 2 真正推出時才換卡,曾看過一篇文章指 Starcraft II 有機會成為由遊戲推動硬件升級潮的代表作,看來這個估計未必誇張。
Medusa,是 Starcraft II 的官方開發代號,很少遊戲會連開發代號也被報導出來的,這算是比較有趣。在顯示核心的情況卻剛好相反,G92 很早就被官方引述了,可是正式型號卻會在推出前不久才公佈,以至經常都會引起各界猜測。G92 和前兩代的核心不同,並不是十的倍數 (上一代顯示核心的首個代號為 G80,再早是 G70),而且,G92 也不涉及架構上的改變,最值得留意的只是 65nm 製程和 nVidia 第一款支援 PCI-E 2.0 的產品。亦因為這樣,我估計這個新型號必定不會是 GeForce 9800 (因為在效能上明顯不是頂級的),本來匯流排的改變足以開展 GeForce 9000 系列產品線,可是基於客觀環境因素 (例如 PCI-E 1.0 和 PCI-E 2.0 兩者可以互相兼容,和廠方應該偏向把 GeForce 9000 系列作為革命性的產品線),可認為流傳中的 GeForce 8800GT 比較可信。
至於我會否向 G92 埋手,便要視乎 Medusa 何時宣佈正式推出日期了。
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